﻿#pragma once
/*
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include <d3dx9tex.h>
#include <string>
using namespace std;
*/
#include "Libraries.h"

class CContent {
private:
	// thiết bị vẽ được lấy từ lớp CGraphic
	LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
public:
	// contructor
	CContent(void);
	// decontructor
	~CContent(void);
	// load một texture
	LPDIRECT3DTEXTURE9 LoadTexture(string path);
	// load một surface
	LPDIRECT3DSURFACE9 LoadSurface(string path);
	CContent(LPDIRECT3DDEVICE9);
};
